【アビスホライズン】7月13日メンテナンス内容まとめ!鬼姫の仕様変更など

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アビスホライズン(アビホラ)の7月13日に行われるメンテナンス内容についてまとめています。アプデ後の演習のAI調整や鬼姫の仕様変更などの調整内容を解説を交えて紹介しているので、ぜひ参考にしてください。

アプデの調整内容まとめ

7月13日メンテナンスで変更される点や調整させるものが数多くあるので、今のうちに確認しておきましょう。

報酬調整

【変更内容】
  • 日常任務「在庫処分」の報酬を鋼材×200から装備設計図×3に変更

  • 週間任務「継続は力なり」の報酬を鋼材×1600から鬼艦装甲設計図×2に変更

  • 週間任務「断捨離」の報酬を鋼材×700から鋼材×2300に変更

【調整内容の解説】

日常任務装備を1回分解で装備設計図を入手できるようになります。おそらく日常任務装備を2回開発せよ」を達成させやすくするためでしょう。これで確実に1日2回は装備が開発できるようになります。

また、合わせて週間任務の「装備を20回開発」も達成しやすくなりますね。

  • 週刊任務について
週刊任務「メインミッションをA評価で50回クリア」の報酬が鋼材1600個から特殊建造用の設計図2個に変更されます。

通常の姫艦設計図は恒常で入手する手段がありましたが、鬼艦設計図はダイヤで購入以外の入手手段がほぼ無かったためこれで1週間に2回は特殊建造できるようになります。

また、それに合わせて「装備10回分解」の報酬の鋼材の量が700個から2300個に変更されます。

AI調整

【変更内容】
  • より有効な攻撃手段が優先的に選ばれるようになる

  • 演習時、空襲攻撃を行う場合、艦隊は「超遠距離」を保つようになる

  • 演習時、主砲攻撃を行う場合、艦隊は「近距離」を保つようになる

  • 演習時、魚雷攻撃を行う場合、艦隊は「接近距離」を保つようになる

【調整内容の解説】
主に艦隊演習のAI調整になっています。これは正直来てみないとわからない部分が多いです。

個人的には、現状レベルが高くても格下の空母、戦艦編成にボコボコにされる魚雷編成がどこまで通用するようになるのか気になります。

回避に陣形変更を使うようにしてほしいです。

戦闘関連

【変更内容】
  • 単艦行動の難度を下げる

  • 航行しやすいよう、索敵モードのマップのサイズを縮小する

  • 航行の向きを確認しやすいよう、索敵モードでのキャラ単体の表示を艦隊全体の表示に変更

  • 戦闘のテンポを上げるため、会戦モード開始時のカメラワークを変更

【調整内容の解説】
全体的にプレイのしやすさを考えた調整になっています。

  • 単艦行動について
曜日で挑戦できる艦種が変わる中で、しっかり育成していないと真ん中の難易度をクリアするのも難しいような状況だったので、変更後はどのぐらい難易度が下がるのか気になります。


  • 航行について
航行はボスクエストなどにある敵の潜伏海域を探索するモードです。

確かにマップが大きかったり、アイコンが連なっていて見づらかったりする部分があったので、どのぐらい操作しやすくなるか気になります。

  • 戦闘のテンポについて
アビホラは演出が凝っている分周回をする上では正直いらないと思ってしまう要素が多いです。

今後もこの点の調整は行って欲しいです。

鬼姫関連

【変更内容】
  • I_07、I_12、I_19クリア時に鬼姫の霊魂石が必ず1個ドロップするように変更

  • I_07、I_12、I_19クリア時に一定の確率で鬼姫の霊魂石が2個ドロップ致します

  • I_07、I_12、I_19の1日の挑戦回数を5回に制限(敗北はカウントされない)

  • 鬼姫の第1段階の浄化は必ず☆7装備を獲得できるように変更(同一鬼姫の2回目の浄化は☆7装備を獲得できません)

【調整内容の解説】

  • 鬼姫の霊魂石ドロップについて
9章の鬼姫の霊魂石ドロップの仕様が大幅に変更されます。

内容としては、現状鬼姫の霊魂石は確率ドロップですが、それが確定で1個はドロップするようになる代わりに1日の挑戦回数が5回になるというものです。

ドロップ率は低いですが、現状時間をかければいつでも必要数集めることができたものが、アプデ後からは全員の足並みが揃うことになります。

完成まではある程度の日にちがかかるようになってしまいますが、明確な終わりが見えるようになるので個人的にはいい調整だと思います。

  • 鬼姫の浄化について
各鬼姫の1段階目の浄化時に、それがその鬼姫の初回浄化であれば確定で★7装備が1つ獲得できるようになります。

現状、すでにイポスの浄化1段階目を終わらせてしまっているユーザーの方も多いと思いますが、その場合メンテの補填で配布されるイポスの1段階目を浄化すると★7装備が入手できるとのことです。

また、メンテナンス前に浄化されたものに関しては初回浄化としてカウントされないということで、すでに2部の鬼姫を獲得されて1段階目を浄化したという方も、後々どこかで2部の鬼姫が配布されたときにそちらの1段階目を浄化すれば★7装備が確定で入手できるでしょう。

その他

【変更内容】
  • 特殊建造から☆1を削除し、他のレア度の出現率を上げる

  • 全ステージクリア時に獲得する経験値を20%アップする



【調整内容の解説】
通常の建造と比べても特殊建造はダイヤが多く必要だったり、鬼姫設計図の入手手段が少なかったりと1回の建造が貴重なので、簡単にドロップする★1の削除は妥当な調整だと思います。

  • 経験値関連
全ステージの経験値が20%アップしますが、司令官のコンディションが変化しやすくなり、さらに1番下のコンディションの過労状態の経験値ボーナスが0%になります。

つまり司令官のレベル上げは今とあまり変わりませんが、キャラのレベルは上げやすくなるという調整でしょう。

いろんなキャラをレベル上げしやすくなりますが、司令官のレベルが上がらないとキャラのレベルキャップも上がらないので、この調整がどうなのかは実際に来てみないとわからない部分が多いです。

まとめ

2回目のメンテナンスにしてかなり大幅な調整が入ってます。

特に気になるのは演習のAI調整と司令官のレベル上げでしょうか。

任務の報酬については完全に上方修正なので素直に喜べるものになっていますが、コンディションと鬼姫の仕様変更については賛否ありそうです。

個人的には、現状まだイポスの浄化ぐらいだと思うので、早い段階で調整されてよかったと思います。

今後もこのような改修は頻繁に行われる予定とのことなので、今後の調整にも期待しましょう。

ちなみにこのメンテナンスの補填として鬼艦装甲設計図×5、建造加速装置×5、鋼材×2000、イポス×1が全員に配布されますが、大和の排出はメンテまでなので、これで引くことはできませんね。

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